STAR OCEAN The Last hope 戰鬥系統介紹及心得
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System 01:Encounter
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在版圖和迷宮畫面中,玩者可以見到不同大小的怪物在移動,與其接觸後便會發生戰鬥。敵人從後偷襲主角會出現「Surprise Encounter 」,我方全體的RUSH計算器數值只有 0 ,相反主角從後偷襲敵人便會出現「Advantage Attack」(英文版:Preemptive Attack),敵方全體的RUSH計算器數值只有 0 ,對我方比較有利。此外同時接觸到兩個敵人會出現「Raided Attack」。 | ||||||||||||||||||
System 02:SIGHT IN / SIGHT OUT (英文版:BLIND SIDE) | ||||||||||||||||||
SIGHT IN 是指角色在敵人視線範圍內被鎖定為攻擊目標。SIGHT OUT是利用Jump或Step特殊技令角色脫離敵人視線範圍外,向敵人展開單方面攻擊。 SIGHT OUT成功時,敵人出現「!?」符號,戰鬥畫面出現特殊演出效果,最後畫面出現「SIGHT OUT !」字樣 。 |
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System 03:Link Combo (英文版:Chain
Combos)
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必殺技要做出Link Combo的話便要先設定發動時間快的必殺技為第一和二項。除了必殺技之外,魔法也可以做出Link Combo,由於魔法需要詠唱時間結束才能發動,要做出Link Combo的話,先設定詠唱時間短的魔法為第一項,而第二項之後的魔法無需要詠唱時間。必殺技和攻擊系魔法可以互相連接用作Link Combo之用。Link Combo Bonus是每一次使用Link Combo後,令下一次攻擊的殺傷力提升的系統。 Skill「Link Combo 」技能等級提升後,可設定使用必殺技和魔法數目增加,最多6個,Link Combo Bonus的倍率增加。 |
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System 04:Rush Mode | ||||||||||||||||||
當受到攻擊時,RUSH計算器數值會上升,到達100時按下X鍵便可以發動「Rush Mode」,移動和攻擊速度大大提升,不過敵人也會發動Rush Mode,當敵人身體發出白光時要小心。Rush Combo是發動RUSH狀態後的特殊連續攻擊,Rush Combo完結後依照畫面指令在時限內輸入按鍵,其他同伴便會進行Rush Combo Chain,最多可發動6次。 |
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System 05:BEAT ( Battle Exalted Action Type / Battle Enhancement Attribute Type ) | ||||||||||||||||||
BEAT. N 是需要 BEAT. S 和 BEAT. B 雙方的RANK提升到一定程度才可以使用。各種BEAT的RANK是透過在戰鬥中使用來累積熟練度,熟練度到達某程度便會提升RANK的等級。 |
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System 06:Bonus Board | ||||||||||||||||||
在戰鬥中達成某一個條件,畫面右邊的Bonus Board會增加一粒寶石,戰鬥後可以擭得「獎勵」。Bonus Board的「獎勵」可以在戰鬥後累積起來,不過被敵人偷襲,所有「獎勵」也會全部消失。
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各人物戰鬥能力分析: | ||||||||||||||||||
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